openGL 프로그램 기본 구조 썸네일형 리스트형 openGL 프로그램 기본 구조 OpenGL 로 배우는 컴퓨터 그래픽스 [한빛 교재 시리즈] 으로 공부하면서 중요한 부분을 옮겨놓았습니다. // 콜백함수 정의void MyDisplay() {};void MyKeyboard(char key, int x, int y) {};void MyMouse(int button, int state, int x, int y) {}; int main(){Initialize and Open Window; // 1. 윈도우 초기화 및 생성Initialize OpenGL State; // 2. GL 상태변수 설정Register Input Callback Functions; // 3. 콜백함수 등록{glutDisplayFunc(MyDisplay);glutKeyboardFunc(MyKeyboard);glutMous.. 더보기 이전 1 다음